坎巴拉太空計劃 攻略百科:對接

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坎巴拉太空計劃 攻略百科:對接

對接

近期編輯: iamstudent ...看更多第12關:軌道對接這是training關卡最難的一關玩家也非常難以自行摸索出辦法如果學會了,後面兩關捕捉小行星就很簡單了步驟大綱1 先把兩船的軌道平面對齊,消滅傾角2 抓時間點點火,Transfer到相同的軌道高度,剛好到達目標附近3 消滅相對速度,進入相對靜止的狀態4 朝目標加速,縮短彼此距離5 反覆3、4步驟,直到兩船非常靠近6 開RCS平推對接過關流程:由於巴哈wiki喜歡壓縮圖片的解析度所以這裡的截圖都盡量只保留重點避免該看見的字小到看不見了首先要切到地圖模式,看見另外一隻船對它點擊後設為目標,點『Set as Target』當另外一台船被設為目標之後就可以看見軌道交錯點An與Dn請在這兩個位置選一個做變軌使用Normal或是Anti Normal消滅軌道傾角正在消滅傾角中,還剩下4.1度注意當角度下降到1度的時候就要把引擎火力關小最後面的角度調整非常敏感因為點火的時機有點晚,不能完全消滅傾角如果發生這種情況,請把An與Dn推到與船隻軌道相位差90就是最小的了然後再修正一次一樣把An與Dn推到距離自己前後差90度這樣剩下的角度差異不超過修正前的一半之前就只剩0.1度,第二次修正之後畫面上只會顯示0.0度傾角消滅之後,接下來就是抓會合點先在軌道上隨便拉個變軌點然後往前進方向拉deltaV使軌道對面高度足夠穿過對方船隻的軌道這個時候畫面上會出現會合的符號『上往下』與『下往上』的箭頭分別表示最靠近時的雙方船隻位置上方箭頭是自己船隻最接近目標時的位置下方箭頭則是Target最接近自己時的位置有兩組顏色,橘色是軌道由低往高穿過的最近點紫紅色則是高往低穿過時的最近點調整變軌點的點火時機與deltaV量讓橘色或是紫紅色的其中一組箭頭上下對齊這裡截圖是選擇讓橘色的這組對齊把滑鼠放到箭頭上去看,可以知道兩船屆時會距離多遠關卡會要求玩家要調整出最近距離短於5km才給繼續下一步真的點火完之後會有點誤差不過距離3公里不到也還在可以接受的範圍內接下來快轉到會合點之前,距離夠近時兩隻船就能以目視觀察看到了這個時候請把陀螺儀上方的速度模式切換成Target模式Target模式的速度是兩船彼此的相對速度這樣才能夠進行會合切到主畫面看一下目標船隻的距離,然後把船隻對準減速方向引擎點火減速。因為目前是Target模式,所以其實是消滅相對速度相對速度歸零了,兩船就會保持相對靜止不會再有明顯的距離變化因為減速的點火時間有點太晚,所以對方船隻衝過去了一點距離變成3.6km,比會合之前估計的更遠相對速度歸零,距離又很近這個時候按M切出去看地圖會發現兩船軌道已經幾乎完全重合到這邊就算成功一半囉,接下來要想辦法拉近兩船距離開SAS把船隻對準Target方向,在陀螺儀左邊10個方向的左下方對準之後引擎點火,船就會往目標衝囉在撞上對方之前,先把船隻對準減速方向,夠近就可以立刻減速如果想要更準確的話,可以嘗試用陀螺儀轉向加引擎點火調整,把速度方向對齊目標方向夠靠近了就把相對速度再次歸零這時候兩台船隻彼此就近在眼前了因為我們要接上對方的docking port所以請把對方船隻的docking port設為Target可以按右鍵打開選單,像截圖一樣。直接用滑鼠雙按也可以如果沒有這樣設定,Target會是對方船隻Root重心,距離顯示會不準接下來請打開自己的docking port蓋子建議也要點擊『Control from Here』!這會定義docking port為船隻的前進方向在這個例子不是非常必要,因為接口在船隻頭部但是如果接口在船身側面,這個動作就一定要做這邊先教新手們使用最懶人的對接方式更通用的對接方法會放後面補充先按左右中括號 [ 或 ] ,切換到對方船隻進行控制切換條件是雙方距離低於2公里,這也能在營業模式用於救援任務在對方船隻把自己設定為目標,然後開SAS選擇朝向Target想法是只要兩台船隻分別以Docking port朝向對方那麼docking port自然就是對齊一直線的不需要任何側向平移,直接正面推上去就接住了切換回到原本船隻,SAS點擊朝向Target然後開啟RCS噴嘴,進行船隻平推RCS的操作按鈕如下:H前進,N後退I J K L則控制往側面的上下左右平移這個時候我們需要按下H前進同時觀察陀螺儀的前進方向有沒有與Target方向對準如果偏掉了,請按I J K L調整快要接上之前記得按N減速,不要太兇狠的撞上去接上去之後,兩台船隻就成為一台船隻了所有組員都會呈現在右下方到此就過關囉補充:從低軌道往上衝的那次變軌可以改善其實不需要穿過對方的軌道只要高度能夠觸及對方軌道即可再高就會消耗不必要的deltaV變軌之後發現相對距離比預期更遠更差其實可以用RCS往每個方向噴看看如果發現可以改善會合距離的就可以馬上用引擎小修正這個調整並不需要放置變軌點看軌道會合點變化就可以即時觀察更有經驗的玩家能直接看會合箭頭的前後位置與軌道交錯就知道要朝哪裡修正,連Try都不需要抓會合點的時機如果兩船軌道週期差1倍以上那麼衝上去的時機點一定在可見的一圈以內就能找到但是如果兩船的軌道週期差不多每圈的相位就只會往前或往後變化一點點那就會需要繞很多圈才能找到適合的變軌點這時可以把變軌點按加號增加圈數或是直接切到KSC基地的追蹤站做時間快轉經驗上這個變軌點,會在低軌道船隻要趕過高軌道船隻時,在這時間點的一圈前後之內找到如果控制船隻與目標船隻的軌道已經非常相近,但是有相位差這時候可以看相對位置去調週期想要追上就減速,下降高度縮短週期。反之想要放慢就往前加速,提高高度增加週期然後快要追上的前後一圈內找出變軌點會合對接口的操作不一定每次都有辦法操縱對方船隻轉向如果其中一方是巨大而難以滾動的艦體例如等級E隕石太空站之類的就只能用小船去接上對方的對接口操作上要先把船隻移動到可以看見對接口的一側然後先把船隻對接口的軸向與對方對接口對齊之後就完全靠RCS平推接上去RCS噴嘴的按鍵H N I J K L 會全部用上兩船夠靠近時,對接口的磁力會自己吸上接住這能力並不現實,但是可以大幅減輕玩家困難(真實的對接口誤差要求有時會小到只有5cm,一般玩家應該會抓狂)如果看見對接口開始吸上有時候需要解除SAS才能順利接上尤其是兩個對接口有點角度差的時候SAS會驅使reaction wheel抵擋船隻滾動這樣會讓對接口的角度無法縮小接不上去會在那邊晃半天這個時候暫時閃爍式的開關SAS可以解決這個問題如果有足夠的reaction wheel建議轉動朝向完全交給reaction wheel先關閉RCS再滾動,然後RCS只用於平推用RCS滾動有時候會出現額外的速度已經歸零的相對速度或是剛對準的位置又會被破壞掉小心主引擎的廢氣會把對方船隻吹走太靠近對方才用主引擎減速有可能會發生這種狀況在KSP裡面RCS的噴氣是沒有吹力的,使用上就不用擔心這點然而在現實世界中,RCS噴氣也要非常小心建議對接方向要預備探照燈剛好我的會合點在星球陰影區,幾乎暗到沒有辦法截圖只好等兩船運行到離開影子區域才真的接上去KSP遊戲的設定可以開啟永遠顯示最近點這個功能對於行星轉換也很有幫助非常推薦把它勾選起來現實中火箭如何與ISS國際太空站對接這會比KSP教學還要更加複雜Low Earth Orbit到Station Orbit之間還有一個Phasing Orbit可以讓火箭在這裡繞圈圈,然後再抓時機衝上去到太空站前面因為每支火箭的出力都有點不同,引擎開關速度也有影響Phasing Orbit的存在不只是為了調整時機而已也要用來修正現實火箭的一些軌道精度問題這個也是為何沒有直接從Low Earth Orbit抓相位就衝上去軌道誤差可能會比較大而無法接受

攻略選單

簡介 玩法 Career營業模式

Science科學模式

SandBox沙盒模式

組員 Pilot 駕駛

Scientist 科學家

Engineer 工程師

Tourist 觀光客

KSC基地建築物 火箭組裝廠

發射台

太空機庫

跑道

追蹤站

太空人訓練中心

旗竿

科研中心

行政大樓

任務控制中心

Training訓練關卡 入門與基礎船隻建造

基礎飛行

中階船隻建造

次軌道飛行

進階船隻建造

環繞軌道

軌道基礎

研發

前往月球(一):變軌

前往月球(二):登月

從月球返回

對接

小行星導引任務(一)

小行星導引任務(二)

組件 指揮部件 載人指揮艙

遙控核心

燃料 油箱

油管

礦物桶

引擎 固態火箭引擎

液態火箭引擎

噴射引擎

特殊引擎

轉向控制 Reaction Wheel反應惰輪

RCS 噴嘴

SAS姿態穩定電腦

結構 Strut 支架

發射台支撐器

接合分離設施 Decoupler 退偶器

Separator 分離器

Docking Port 對接口

捕捉爪

負載容器 Fairing 整流罩

貨倉

氣動 進氣口

鼻錐風帽

機翼

空力煞車裝置

起落架 腳架

機輪

車輪

熱控 Heat Shield 隔熱盾

散熱器

溫控系統

電力 蓄電池

太陽能板

燃料電池

同位素熱發電機

天線 直連天線

Relay 中繼天線

科研設備 儀器

實驗室

探礦設備

資料容器

其他工具 採礦煉油

降落傘

客艙

樓梯

Kerbol太陽系 Kerbol(Sun太陽)

Moho

Eve Gilly

Kerbin(母星) Mun(月球)

Minmus

Duna Ike

Dres

Jool Laythe

Vall

Tylo

Bop

Pol

Eeloo

Asteroid小行星

專有名詞 火箭工程 TWR Isp DeltaV

Stage分節

SSTO

太空梭

軌道操作 Obreth Effect

Transfer Window轉換時間

Gravity Assist重力助推

模組安裝 重要模組 Kerbal Engineer Redux

Precise Maneuver

Kerbal Alarm Clock

Trajectories

Better Time Warp

美化模組 scatterer

Environmental Visual Enhancements

Texture Replacer

機械關節 Infernal Robotics

真實太陽系RSS

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